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목록2024/07/03 (2)
민스씨의 일취일장

객체 지향 프로그래밍에 대해 학습한 내용을 기억하기 위한 글이다. 이해를 돕기 위한 설명보다는 요점을 정리하는 데 중점을 두었다.객체 지향 프로그래밍에 대해서객체 지향 프로그래밍 패러다임이란[ydmins' 한줄정리]객체 지향 프로그래밍 패러다임은 현실 세상에 존재하는 개체들을 가상의 객체로 모델링해, 이 객체들끼리 상호작용하도록 소프트웨어를 만드는 방법을 말한다. 여기서 객체는 객체 지향 프로그래밍 패러다임의 코드를 구성하는 기본단위로, 실제 코드로 작성할 땐 클래스형태로 작성한다. 클래스는 두가지 정보로 구성된다. 속성값을 담아두는 변수들과 이 변수들을 다루는 메서드이다. 클래스(객체)들은 객체 지향의 주요 4가지 특성(캡슐화, 상속, 다형성, 추상화)을 따르며 상호작용한다.객체 지향 프로그래밍 언어는..

F-Lab Java Backend 과정 5주차 후기 글이다.F-Lab Java Backend 과정 5주차5주차 멘토링 주제5주차 멘토링 주제는 아래와 같다.1. JDBC2. Connection Pool3. Clustered Index vs. Non-Clustered Index4. SOLID멘토링 준비1. 자료 준비이번주 주제에 대해서 현재 가지고 있는 책으로 공부할 수 있는지 확인해 보고, 추가로 도서를 구입한다. 이번주에 구입한 도서는 아래와 같다.1. 데이터베이스 개론2. 데이터베이스 시스템 JDBC, Connection Pool, SOLID는 기존에 가지고 있는 도서로 공부할 수 있었지만, Clutstered Index, Non-Clustered Index는 다루고 있는 책이 없어 새로 구매했어야 ..